【グラブル】ワムデュスHLマルチ ソロ

グラブル
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六竜HLマルチのソロも折り返し地点にやってまいりました。シングルバトルのときにもっとも嫌だった六龍のワムデュス。特殊技でマヒや喪失などの状態異常になるものがあってガードできずに特殊技を素受けせざるを得ない状況になって壊滅するパターンを幾度となく経験し、コイツがいるから六龍はやりたくないと私に思わせしめた敵でもありますw

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キャラ・ジョブなど

主人公のジョブはランバージャックです。ディスペル、クリアオール、グラビティのいずれかはあったほうがいいです。水着ブローディアの3アビでグラビティの効果があるので、ディスペルとクリアオールにしています。マキラはデバフとマウント要因です。水着ブローディアは、グラビと1アビの3T全体かばうなど特攻キャラです。クリスマスナルメアも全体かばうもちで特殊技解除できなかったときの保険ですね。ワムデュス然りなんですが、最近の土属性はほんと限定キャラの有無で難易度がぜんぜん違うように思いますね。水着ブローディアいなかったらグラブル下手な私はソロでクリアできる自身がハッキリ言ってないですw

それくらい限定キャラがいるかどうかでワムデュスHLの難易度は変わってくるように思います。

土属性はこの傾向が顕著な気がします。古戦場前のグランデフェスで土の新キャラが来そうな気がしますがそれも一定の環境下に於いて必須級のキャラのような気がします(ガクガク

装備&召喚石

ティターン×ティターンのハイランダー編成です。刃鏡片が4凸があれば入れたいところなんですが4凸もっていないんですよね・・・終末とアストラル武器は5凸になります。

召喚石ですがウリエルは無凸で他は4凸もしくは5凸です。私のティターン編成はHPが低いのでタワー5凸でHPを補っています。ルシのところはギルガメッシュや水カーバンクルなどの属性カットがあればそれでもいいと思います。相手の攻撃が痛いのでHPの補強と属性カットは編成のときに意識したい点です。

感想

やっぱりいやらしい敵ですね。ただ、うまく説明できませんがシングルバトルのときよりマルチのほうがHPは高いかもしれませんが楽な気がします。ダメなときは救援頼れるからでしょうか?特殊技はガードでしのいでというセオリーを崩さなければ時間はかかるかもしれませんがクリアできると思います。

調整されて随分易しくなった印象です。周回しないといけないのでこういうのでいいんですよ、ホントに・・・

今回も参考にならないと思いますが実際にソロしたときの動画を貼り付けておきます。

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